IE9ピン留め
UO略歴
2002年5月無限
 CIRCE@無限誕生
 PKKギルド[FEM]入隊
2002年7月無限
 Pub16導入と同時に[FEM]事実上活動停止
 派閥ギルド[R18]入隊
2002年9月飛鳥
 CIRCE@飛鳥誕生
 PKギルド[CBx]入隊
2003年2月無限
 PKKギルドInf入隊
2003年3月瑞穂
 Jiu wei hu@瑞穂誕生
 WARギルド[s]入隊
2004年1月飛鳥
 [CBx]脱退。PKギルド[LT!]旗揚げ
2004年3月飛鳥
 [LT!]と[OFF]合併PKギルド[NEW]設立
2004年3月
 UO休止
2004年5月飛鳥
 UO復帰
 PKギルド[A++]旗揚げ
 CIRCE@飛鳥はHuntingDog@飛鳥に改名
2004年9月
 UO休止
2004年11月飛鳥
 [A++]は[N+S]と合併PKギルド[4Da?]設立
2005年5月飛鳥
 [A++]は[4Da?]から離脱
2006年5月飛鳥
 [A++]は[2v]に改名
2006年4月飛鳥
 UO復帰[2v]でPK再開
# by kiru_06 | 2006-07-25 23:53 | 自己紹介?
うーん
もはや、事実上休止状態ですね。

どーしたもんか。
# by kiru_06 | 2006-07-19 12:53
久々に、出撃
一応、スキル移動終わって、キャラ完成。
アイテムとか、足りてはいませんが。

で、何か腐りとかで、出るらしいので、いきなり開いたゲートへ飛び込んでみた。
相手はSSGか。
追いかけて、追いかけて、なかなかゲットできない。

味方がルートしてるの見て、おしゲットしたんだ。と思ったら、味方じゃんそれ・・・・

そして、いつの間にか孤立してて、死んでしまった。

どうも、久々で画面見れてないっぽい。

あと、最近は指揮とかないみたい。最近の戦い方にはなかなか慣れれないな。。
# by kiru_06 | 2006-06-27 00:46
スキル構成
やっぱ俺にはジュンメイジは向かない。性に合ってないみたい。

ナーブをうとうと思って、スキルを魂の石に移したけども、、

IRCで話を聞いていたらなんか何がいいのか、どんな戦い方が自分には合ってるのかまたわからんくなっちまった。

というわけで、スキル500くらいでスキル移動放棄中。。。

なんだか最近のは、複雑になっててよくわかんねえー。
# by kiru_06 | 2006-06-17 01:01
今日も出撃。
今日の出撃。
は、散々でした。
Actは5だっけな。
Getちょぼちょぼ。被は個人で3か4.
Getも、Getできて当たり前の状況でだけ。
Pu-に結構やられた。そんな感じ。

スーは逃げ腰過ぎだとか言う。
でも、ただそれだけを言っても、なかなか直らない。
何で逃げ腰になるのか考えてみよう。

1.攻撃に自信が無い。
2.生存を重視している。
3.そもそも、ばらばらになっていることが多いので、押すに押せない。
4.状況が見えていない。

と、挙げてみると、ヤッパリ、物事原因はひとつではなく、複数のものが影響しあっている。それぞれの技術を向上させることで、改善されていくと思う。

どうも、うちの面子には、シンプルに白黒で考えるのが多い感じ。
何か提言しても、それ以前の問題だ!とかよく言われる。
でも以前も以後も無い。どんどんいろんなことやるべきだと俺は思うね。

じゃあ、具体的に何をしたらいいかっていえば―――

実戦実戦実戦って話になっちゃう。やっぱシンプルだ・・・

カウントは588-904
1しか増えてねーじゃん・・・
# by kiru_06 | 2006-05-28 02:34
昨日よりも。
今日も出撃。
Act4.個人被1
一戦眼は青と。最初は余裕かましていたわけですが、どんどん増える青。
多少ゲットしたていどでは、マッタク減る様子が無い。
ひたすら移動していたが、カウンターがうまく合わず、最後にはミスって壁で分断されて、二人被が出て撤退。
メンバー同士の判断基準がまちまちで、なかなかまとまれないのかも。

二戦目はPu-と。しょっぱな逃げる方向間違って死んだ。
復帰したけど良いとこなしで追いかけまくられて撤退。

基本的な、ゲットパターンとかから練習したほうがいいんじゃん?って言おうとしたら。
練習なんて意味ねーとか、
へたくそにあわせた練習なんかやらん的なこと言われて、激萎え落ち。

俺個人のために練習してと言ってるわけじゃないし、練習と実戦じゃ得られるものが違うと思うんだけどね。

カウント903.
1しか増えてねーよ・・・


ただ、前向きに見れば、だいぶ操作に慣れてきたので、周りを見る余裕も出てきた。
前より死ななくなってきてるし。
# by kiru_06 | 2006-05-25 01:00
微妙な一戦
12過ぎに、ログインすると、今日はAct高多い。
一戦だけ出るっていっていると、唐突にゲート出す阿呆がいて。
準備もテキトーなまま出撃。
準備テキトウって一番駄目なんだけどね。この際しゃあない。

敵は青ばっかし。
そのあとミクシム。
こちらのほうがAct勝ちかな。
追いかけまわして、何人かゲットしたような感じ。
T2Aの細いトコで調子こいてアタックしてたら、肉って死んだs
その場蘇生の後、そっこーで追いかけれて肉ってまた死。
は?とか味方に言われて激萎え落ち。

カウントは586-902
# by kiru_06 | 2006-05-23 01:11
出撃の日
Pub40が入ったので、今日は結構出撃しました。
T2Aは激ラグだった。
Actはぼちぼち。最大で5かな。
成果は、カウントが+11、被は2.
ミクシムってトコと当たったとき、敵のが数多いように見えて、自陣フィールドに引いたら、みんな突っ込んでたw
無理に合流しようとして死亡。その後、レスキル。
ま、無茶は禁物。

あとはAWCが相手。
ここは、相変わらずの集団です。マサポンもスティルフも相変わらずいますね。
でも前よりは、人数減ったか?
前はAWCなんてしょっぱいとか、数だけだとか言ってたけど、今思うのは、やっぱりネットげーは人数いてこそ面白いということで。
いろんな特色がある勢力があったほうが楽しいね。

いままでEIフェンサーだったから、メイジに変えてからなかなか難しい。
特にコンボとか。
今日は少し練習したので、その成果も多少はあったっぽいな。
一年半ぶりにカウント増えた!

あと、戦場での判断が、いまいちしづらい。引くのか出るのか、右に行くのか左に行くのか。
みんな迷ってる感じ。
各自の判断で行動とはいえ、ラバの入り口と出口に分かれて戦ってるってどうなのよwww

カウントは899に。
# by kiru_06 | 2006-05-21 03:41
2vはもうすぐ、デビューですか?
きょうちょっとhzmと一緒にラバいっちゃいました。
青いっぱい、追いかけられて、いいとこなしでしぼー。
てゆーかAct2ではぐれちゃうって、そーとーやばいですな。
hzmも俺も、お互いに動き合わせようとして失敗してる。

青の弓師とワンオンになったけど。
まだこのキャラ、ワンオンの戦い方確立してない・・・
てか、弓振りはやすぎ。煙だまで消えるし。殺せる気マッタクしません。
飽きたのでhzm呼んで、お帰りいただきました。

その後は、模擬模擬。
最近はひたすら模擬。
いろんなこと忘れてるので、やりながら少しづつ思い出していく感じ。

敵をたげると、HPバーがでて、それが消えないからどんどん画面が埋まってゆくー。
画面見えなくなるじゃないか!
まぁ、実は、操作量昔より多いから、てんぱってるだけなんだけど。

スーにまたぐにぐにと言われた。
回転が遅いとか何とか。
っくっそー、わかってんだよーー。でもできねーの。
やっぱ、模擬に関しては、もう、画面見えてないってことに尽きるみたい。慣れるっかない。




# by kiru_06 | 2006-05-15 03:04
最近は
模擬ばっかり。
昨日も3v4をぼちぼち。
リハビリにはいい感じ。
まだ、マクロでもたつく。
逃げる方向間違える。
タゲでもたつく。
課題はいっぱいだ。

スーとイリュウといろいろ話したが、お互いに主張しあうだけであんまり歩み寄りがないw
たぶん、まずはじめに措いている条件が違っているんだな。
まぁ、ここではいちいち細かくは言わないけど、とりあえず「パラシュート式」ってヤツで行きますか。
てことは、まず先にできないところを洗い出をするんかなぁ。
いっぱいありそうだ。
# by kiru_06 | 2006-05-13 12:23
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